PSICOJUEGO

PSICOJUEGO

Editorial:
SALTO DE PÁGINA S..L.
Año de edición:
ISBN:
978-84-19154-43-9
Páginas:
176
Encuadernación:
Rústica
$ 294.00
IVA incluido
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En un futuro no tan lejano, las personas llevan dispositivos injertados en sus cerebros que permiten grabar y subir sus sueños a las redes sociales. El psicojuego, una versión más evolucionada que cualquier otra aplicación relacional que haya existido nunca, hace un calco del inconsciente de los jugadores y con ese material crea escenas y escenarios, pero su sofisticación llega a tal punto que hasta parece tener vida propia. De hecho, parece que tiene algo que ver con la muerte de una jugadora que a su vez formaba parte del grupo de programadores que diseñaron el juego. Ergo, algo huele a podrido en el ciberespacio. Como dice Bioy Casares en La invención de Morel, «estar en una isla habitada por fantasmas artificiales era la más insoportable de las pesadillas». El psicojuego es aquí esa isla.

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