APRENDE C# PROGRAMANDO JUEGOS

APRENDE C# PROGRAMANDO JUEGOS

Editorial:
DEXTRA
Materia
Ciencias
ISBN:
978-84-16898-03-9
Páginas:
386
Encuadernación:
Rústica
$ 1,100.00
IVA incluido
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Este libro da un enfoque distinto al aprendizaje de la programación. Así, está dirigido a estudiantes que quieren aprender a programar, desde cero, con el lenguaje C#, y orientando los conocimientos que se van adquiriendo hacia el desarrollo de videojuegos.

El libro se estructura en tres partes: en la primera se verán los fundamentos de la programación mientras se desarrollan programas sencillos para aprender a utilizar las estructuras de control de manera adecuada. En la segunda parte se estudiarán conceptos como la herencia, la encapsulación o el polimorfismo para entender el paradigma orientado a objetos. Y en la tercera parte se verán dos ejemplos de juegos desarrollados en la consola de aplicaciones para ver la utilidad de todos los conocimientos adquiridos a lo largo del libro.

Durante todo el contenido teórico del libro se proponen ejercicios para afianzar los conceptos que se van adquiriendo en cada tema.

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