JUEGOS, JUGUETES Y NUEVAS TECNOLOGÍAS

JUEGOS, JUGUETES Y NUEVAS TECNOLOGÍAS

Editorial:
CAPITAL INTELECTUAL S.A.
Año de edición:
Materia
Sociología
ISBN:
978-987-614-435-3
Páginas:
235
Encuadernación:
Rústica
$ 579.00
IVA incluido
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Este es un libro que propone una mirada sobre los juegos en el contexto en el que las nuevas tecnologías parecen haberlo invadido todo. Lejos de posturas apocalípticas, Duek presenta una investigación sobre las representaciones y las prácticas de niños y niñas que fueron entrevistados, para hablar de sus elecciones, preferencias, descartes y, principalmente, de sus juegos y sus amigos.

El libro propone una integración de los medios de comunicación y de todos los dispositivos electrónicos en el análisis de los juegos contemporáneos. La construcción de deseos y las maneras en las que los más chicos eligen presentarse ante los otros son dos claves para ingresar al mundo de los juegos, juguetes y jueguitos con los cuales conviven los niños y niñas que acceden a ellos.

Los usos y las apropiaciones de estos dispositivos se combinan con los juguetes "tradicionales" y es en las formas que adquiere la intersección entre ellos que se construyen nuevas prácticas y significados para las infancias contemporáneas. El análisis de dichas prácticas y significados es la apuesta central de Juegos, juguetes y nuevas tecnologías.

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